IPLUSO 27389
Projeto de Arte Multimédia I
Arte Multimédia (L) (IPLUSO)
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ApresentaçãoPresentation.
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ProgramaProgrammeCP1.Contextos conceptuais, teóricos, operativos e tecnológicos. Algumas temáticas em foco: recursos operativos da linguagem visual e digital; exploração da materialidade, dos dispositivos, das condições de produção e da gramática dos diferentes mediums tecnológicos. CP2.Trabalho de projecto. Experimentações práticas: a obra e as suas ferramentas de execução; experimentação e aplicação de recursos multimédia (imagem em movimento, som, performance, instalação, fotografia); Estratégias de produção e apresentação de uma obra de arte multimédia. CP3. Métodos de trabalho. Introdução à elaboração de um Dossier de Projecto: descrição, definição da problemática (conceitos e referências); estudos, esboços e experimentações; estratégias de produção.
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ObjectivosObjectivesO1. Desenvolver projetos artísticos experimentais que questionam as diversas problemáticas da expressão contemporânea, e conceber obras de arte recorrendo a mediums tecnológicos em articulação com objectos reais e/ou mediums tradicionais. O2.Expandir o conhecimento e explorar a linguagem híbrida no contexto das práticas artísticas contemporâneas caracterizadas pela interligação das fronteiras disciplinares O3.Saber escolher e usar técnicas e materiais para alcançar resultados específicos. O4.Explorar, identificar e aprofundar opções estéticas e vocações pessoais. O5.Integrar conhecimentos interdisciplinares e desenvolver a relação entre pesquisa, experimentação e criação artística O6.Desenvolver um discurso crítico de forma interdisciplinar, cruzando manifestações artísticas e culturais contextualizadas no tempo e no espaço. O7.Desenvolver hábitos de trabalho estruturados e de carácter profissional O8.Aprender e aplicar metodologias art-based research na produção artística
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BibliografiaBibliographyCOTTON, C. (2014). The photograph as contemporary art . London: Thames & Hudson. COULTER-SMITH, G. Deconstructing Installation Art. Fine Art and Media Art, 1986-2006. Southampton: CASIAD, 2006. FOSTER, H. "The artist as ethnographer", inThe return of the real: the avant-garde at the end of the century. Cambridge: The MIT Press, 1996 KAYSER, C.V.; Coëllier, S. (eds.) Installation art as experience of self, in space and time, Delaware: Vernon Press, 2021 McLuhan, Marshall. The Medium Is the Message. Ed. Jerome Agel. Corte Madera: Ginko Press Inc., 1967 JENNINGS, G. Abstract Video: The Moving Image in Contemporary. University of California Press, 2016. ROSE, G. Visual Methodologies. An introduction to the interpretation of visual materials. London, England: Sage,2005.
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MetodologiaMethodologyA partir de leituras sugeridas, pesquisas pessoais, visionamento de obras e descoberta de artistas, o estudante inicia um processo de experimentação prática (hands on) quer material ou digital, registos em desenho, recolha de materiais, imagens, sons. Através da prática projectual, os estudantes aprendem a selecionar, estruturar e gerir conteúdos essenciais à apresentação de um projecto de arte multimédia, ao mesmo tempo que inaugura um processo criativo baseado na experimentação técnica, estética ou material encontrando diversas soluções nas suas diferentes etapas e ajustando-as à especificidade do projecto. Inicia-se os estudantes na organização de um Dossier de projecto, promovendo métodos de trabalho de carácter profissionalizante.
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LínguaLanguagePortuguês
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TipoTypeSemestral
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ECTS8
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NaturezaNatureObrigatório
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EstágioInternshipNão




