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IPLUSO 23555

Interfaces Web para a Gestão de Dados

Aplicações Informáticas para Ciências de Dados (T) (IPLUSO)
  • ApresentaçãoPresentation
    Este UC pretende utilizar e demonstrar os vários conceitos, características e ambientes utilizados no desenvolvimento tanto de interfaces gráficas (UI), como na modelação e desenvolvimento de sistemas de grande volume de dados.
  • ProgramaProgramme
    Introdução às ferramentas de Design gráfico utilizadas para modelar e conceber as interfaces entre utilizador e máquina: Instalação, ferramentas, e bibliotecas necessárias; Tipos e formatos de imagens, video, e objetos relacionados com multimédia. Manipulação e edição de objetos (Luz, Percepção Visual, Posicionamento / Equilibrio / Simetria / Textura / Composição, Vectorização, ruído, Escala, Rotação, Paleta, Lista de cores, Logótipos, Pictograma, Desenho geométrico, etc); Bibliotecas de formatação gráfica e suas principais linguagens de formatação. Introdução aos sistemas de gestão de base Dados: Introdução às linguagens de programação de base dados e sua gestão; Utilização de MongoDB/JSON para armazenar e extrair grandes volumes de dados; Scripts e acesso remoto. Desenvolvimento do projecto: Conceção e desenvolvimento de uma interface gráfica para gestão de uma pequena base de dados; Registo e gestão de base de dados.
  • ObjectivosObjectives
    Os objetivos desta UC é preparar o aluno para projectar, modelar, desenvolver sistemas e ferramentas que facilitem o utilizador final provenientes da interação humana com software, quer seja este no acesso aos seus serviços e aplicações. Para isso é necessário que o aluno consiga: Conhecer e usar os ambientes gráficos; Saber integrar objectos produzidos no ambiente 3D com as diversas ferramentas de software; Conhecer e compreender as tecnologias de interface entre uma aplicação Web e uma Base de Dados; Modelar e desenvolver aplicações Web com capacidade para a gestão de dados.
  • BibliografiaBibliography
    Material disponbilizado pelo docente; Copeland, R. (2013). MongoDB Applied Design Patterns Practical use cases with the leading NoSQL database. O’Reilly. Dabner, David, Graphic Design School A Foundation Cours, Thames & Hudson LTD, 2017; Rogers, Y., Sharp, H., & Preece, J. (2011). Interaction Design: Beyond Human-Computer Interaction. In John Wiley.  
  • MetodologiaMethodology
    Nesta UC utiliza-se as ferramentas (sejam de software ou hardware) atuais e apropriadas à disciplina, consoante o lecionar a matéria. O docente Via tendo sempre atenção ao processo de aprendizagem do aluno, mediante a sua utilização.
  • LínguaLanguage
    Português
  • TipoType
    Semestral
  • ECTS
    6
  • NaturezaNature
    Obrigatório
  • EstágioInternship
    Não