Skip to main content

IPLUSO 26033

Projeto de Desenho Digital I

  • ApresentaçãoPresentation
    A disciplina desenvolve competências técnicas e críticas no uso de ferramentas digitais aplicadas ao desenho e ilustração, promovendo a experimentação, a prática autoral e a pesquisa artística em ambiente interdisciplinar.
  • ProgramaProgramme
    Revisão das plataformas e softwares mais utilizados para desenho e ilustração digital (Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Procreate...) e dos elementos fundamentais da linguagem digital; Exploração da combinação de técnicas tradicionais de desenho com ferramentas digitais; Discussão e análise de trabalhos que utilizam desenho digital, com foco na linguagem e nas técnicas utilizadas; Desenvolvimento de um projeto em grupo, utilizando ferramentas de colaboração online; Estratégias para construção de um discurso crítico e autorreflexivo; Planeamento e desenvolvimento de um projeto de desenho digital; Pesquisa temática de interesse pessoal e de relevância no contexto contemporâneo, esboços iniciais e plano de desenvolvimento; Aplicação de técnicas e ferramentas, revisões, integração de elementos autorais; Apresentação final de portefólio final que abrange o projeto digital e respetivo texto(s) explicativo(s) das questões pessoais. Discussão
  • ObjectivosObjectives
    Os objetivos desta UC, de caráter teórico-prático, são: . Introduzir e aprofundar o domínio de softwares e ferramentas digitais específicas para o desenho e ilustração; . Desenvolver uma compreensão crítica da linguagem digital e das suas possibilidades expressivas, comunicativas e técnicas; . Estimular a experimentação digital e a prática autoral, incentivando a exploração de fusão de técnicas tradicionais de desenho com meios digitais e temas pessoais; . Fomentar a capacidade de articular questões, temas e conceitos convocados pela pesquisa artística, consolidando um discurso crítico e autorreflexivo; . Desenvolver hábitos e estratégias que favoreçam a autonomia da pesquisa artística, abrangendo as fases de conceção e exploração, bem como a apresentação final de um projeto artístico; . Introduzir práticas colaborativas em ambiente digital, preparando os estudantes para trabalhos interdisciplinares.
  • BibliografiaBibliography
  • MetodologiaMethodology
      O processo de ensino/aprendizagem adota uma abordagem teórico-prática. A vertente teórica será apoiada por exposições orais e meios audiovisuais, e complementada por exemplos práticos e referências artísticas. Além disso, está previsto o convite a artistas digitais para partilharem as suas experiências. Instrumentos de análise, tanto individuais como em grupo, serão implementados para permitir uma discussão aprofundada e uma reflexão crítica sobre as práticas artísticas contemporâneas no campo do desenho digital. Na vertente prática, a estrutura das aulas simulará um ambiente de atelier digital. Inicialmente, os estudantes trabalharão em exercícios baseados em enunciados específicos, avançando gradualmente para a fase de conceção e elaboração de um projeto mais pessoal e autoral. Este último será acompanhado num formato tutorial, fornecendo aos estudantes um feedback contínuo e permitindo ajustes ao longo do processo.
  • LínguaLanguage
    Português
  • TipoType
    Semestral
  • ECTS
    10
  • NaturezaNature
    Obrigatório
  • EstágioInternship
    Não