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Licenciatura em Arte Multimédia

Direção
Helena Sofia Pires Ferreira
Secretariado
Carla Marques
Telefone

  • Registo R/A-Cr 157/2025 de 24 de setembro
  • R/A-Cr 157/2025
  • Horas de contacto: 2015.00
  • Créditos ECTS: 180
  • Requisitos de Graduação: 180
  • Área Científica: Artes e Design
  • Modo: Presencial
  • Língua: PT
  • Nº de Semestres: 6
Grau: 
Licenciado (1º Ciclo)
Propinas e Emolumentos Tuition and Fees (2025/2026)

Valores Candidatura

Acesso
170€
Acesso - Titulares de cursos não portugueses legalmente equivalentes ao ensino secundário português
225€
Diplomados de Vias Profissionalizantes
170€
Estudante Internacional
400€
Estudante Internacional com ENEM
400€
Maiores 23 (com prova externa já realizada)
170€
Maiores 23 (inscrição para realização de prova interna)
170€
Mudança par Instituição/Curso
105€
Titulares de CET
170€
Titulares de CTeSP
170€
Titulares de Licenciatura Mestrado ou Doutoramento
170€
Candidatura de Reingresso
105€
Unidades curriculares isoladas (alunos externos) Cidadãos nacionais ou da UE e residentes em Portugal há mais de 2 anos.
350€

Valores Matrícula e Inscrição

Matrícula
295€
Seguro Escolar
47€
Inscrição em Ano Lectivo
320€
  • ApresentaçãoPresentation

    Esta licenciatura em Arte Multimédia visa formar profissionais com competências flexíveis e interdisciplinares capazes de explorar e utilizar tecnologias e ambientes multimédia. A formação equilibra experimentação prática, pensamento crítico e domínio técnico nos principais meios e suportes multimédia como fotografia, vídeo, som, cinema, instalação, performance e sistemas interativos, incluindo também tecnologias analógicas. Com uma abordagem transversal às artes, incentiva o desenvolvimento de projetos artísticos e investigativos que cruzam linguagens visuais, sonoras, performativas e espaciais. A estrutura curricular inclui unidades optativas a partir do 3.º semestre e um estágio curricular opcional no último ano, reforçando a ligação ao mercado de trabalho. Os diplomados estarão preparados para atuar nas indústrias criativas e culturais, integrar o circuito artístico contemporâneo ou prosseguir estudos de Mestrado, destacando-se pela capacidade de cruzar arte, tecnologia e inovação.

Razões para Frequentar este Curso Reasons

Corpo docente com sólida carreira artística e experiência profissional ativa.
Acesso a laboratórios e equipamentos especializados de excelência.
Formação prática e crítica alinhada com as exigências das indústrias criativas.
Ligação direta ao meio artístico e cultural através de projetos, parcerias e estágio curricular.
  • Condições de IngressoAccess Conditions

    Podem candidatar-se a este ciclo de estudos os candidatos que apresentem candidatura através do concurso institucional de acesso e tenham aprovação num dos seguintes conjuntos de provas de ingresso:

    03 Desenho 12 História da Cultura e das Artes
    ou
    03 Desenho 10 Geometria Descritiva
    ou
    10 Geometria Descritiva 12 História da Cultura e das Artes
    ou
    03 Desenho 18 Português
    ou
    10 Geometria Descritiva 18 Português
    ou
    12 História da Cultura e das Artes 18 Português

    Os candidatos podem ainda ingressar através dos regimes de mudança de par instituição/curso, ou ainda através de um Concurso Especial, de acordo com as normas legais em vigor (titulares de cursos superiores, titulares de CET´s , titulares de CTSP, Maiores de 23 anos, titulares de cursos de dupla certificação). Podem ainda ingressar os candidatos que reúnam as condições previstas no Estatuto do Estudante Internacional.

  • ObjectivosObjectives

    - Formar artistas profissionais ou agentes das indústrias criativas com competências flexíveis e interdisciplinares, capazes de explorar e aplicar tecnologias e ambientes multimédia como fotografia, vídeo, som, cinema, instalação, performance e sistemas interativos; - Capacitar os estudantes para a prossecução de estudos em 2.º ciclo; - Desenvolver um corpo de trabalho artístico com expressão pessoal e identitária, interligando competências teóricas, técnicas e artísticas na arte multimédia; - Dominar linguagens, dispositivos e ferramentas analógicos, mistos e digitais, operando com softwares de criação e produção digital; - Adquirir pensamento crítico na interpretação, análise e desenvolvimento de métodos individuais de pesquisa teórico-prática; - Compreender e articular os principais temas da história e estética da arte multimédia no panorama contemporâneo; - Produzir, apresentar, documentar e divulgar com autonomia profissional os seus projetos no circuito artístico, na comunidade ou noutros setores culturais; - Integrar setores empresariais como profissionais independentes em multimédia, beneficiando da experiência adquirida no estágio curricular.
  • DestinatáriosRecipients

    Estudantes do ensino secundário ou outros que queiram desenvolver aptidões artísticas e tecnológicas.
  • CompetênciasCompetences

    • Saber desenvolver um corpo de trabalho artístico com expressão pessoal e identitária, interligando competências teóricas, técnicas e artísticas no âmbito da arte multimédia.
    • Dominar linguagens, dispositivos e ferramentas (analógicos, mistos e digitais), operando com softwares de criação e produção digital.
    • Saber usar pensamento crítico na interpretação, análise e desenvolvimento de metodologias individuais de pesquisa teórico-prática.
    • Conhecer e articular os principais temas da história e estética da arte multimédia, refletindo criticamente sobre o panorama contemporâneo.
    • Saber produzir, apresentar, documentar e divulgar, com autonomia profissional, projetos próprios (pessoais) no circuito artístico, na comunidade ou noutros setores culturais.
    • Saber como se integrar setores empresariais enquanto profissionais independentes na área de multimédia, beneficiando da experiência profissional proporcionada pelo estágio curricular.
  • Saídas ProfissionaisCareer Opportunities

    Entre as diversas possibilidades profissionais, destacam-se as seguintes áreas de atuação:

    • Artista multimédia (nas diferentes especialidades e mediums);
    • Fotógrafo;
    • Cineasta.

    Profissional independente das indústrias criativas multimédia:

    • Editor e técnico de som e/ou imagem;
    • Director de fotografia;
    • Programador criativo para ambientes interativos.

    Colaboração em equipas multidisciplinares de criação artística e cultural:

    • Consultoria;
    • Gestão de projectos;
    • Curadoria e programação cultural (Coordenador/Produtor/Programador/Curador em instituições culturais).